Direto de Las Vegas, a NVIDIA aproveitou sua participação na CES 2026 para anunciar avanços que prometem transformar a experiência gamer. O evento, que segue até o dia 9 de janeiro, foi o palco para a revelação do DLSS 4.5, novidades em monitores de alta performance e atualizações importantes no ecossistema RTX.
DLSS 4.5 e o salto no desempenho por IA
A grande estrela da feira foi o NVIDIA DLSS 4.5. A nova versão introduz o Dynamic Multi Frame Generation e um modo de geração de quadros 6X. Na prática, isso permite que as GPUs GeForce RTX série 50 rodem jogos com path tracing em mais de 240 FPS, gerando até cinco quadros adicionais para cada quadro renderizado. Títulos aguardados como Resident Evil Requiem e 007 First Light já foram confirmados com suporte às tecnologias RTX.
G-SYNC Pulsar: clareza de movimento
A partir de 7 de janeiro, chegam ao mercado os primeiros monitores com tecnologia G-SYNC Pulsar das marcas Acer, AOC, ASUS e MSI. A novidade estabelece um novo padrão com mais de 1.000 Hz de clareza de movimento, eliminando engasgos de imagem. Além disso, a tecnologia Ambient Adaptive passará a ajustar automaticamente o brilho e a temperatura de cor dos monitores conforme a iluminação do ambiente.
Expansão do ecossistema para mods
A NVIDIA também anunciou o RTX Remix Logic, uma atualização que facilita a criação de mods com efeitos gráficos dinâmicos para jogos clássicos. No campo do cloud gaming, o GeForce NOW expande seu alcance com aplicativos nativos para Linux e Amazon Fire TV, permitindo que o desempenho da RTX 5080 chegue a ainda mais dispositivos via nuvem.
Imagem: Divulgação.















































